Pearl Abyss enthüllt DokeV als Open-World-Adventure mit Dokebi-Sammelspaß
Ben SchmidtPearl Abyss enthüllt DokeV als Open-World-Adventure mit Dokebi-Sammelspaß
Pearl Abyss hat endlich neue Details zu DokeV preisgegeben, dem lang erwarteten Kreaturen-Sammelspiel des Studios. Das Projekt, das 2019 erstmals vorgestellt wurde, hat im Laufe der Zeit erhebliche Veränderungen durchlaufen: Aus einem MMORPG wurde ein Open-World-Action-Adventure. CEO Heo Jin-young bestätigte den Richtungswechsel nach Jahren der Funkstille – ein Zeichen für die erneuerte Konzentration auf die Entwicklung des Spiels.
Ursprünglich als MMORPG angekündigt, in dem Spieler Wesen namens Dokebi fangen, hat Pearl Abyss DokeV zu einem Einzelspieler-Rollenspiel mit optionalen Mehrspieler-Elementen umgestaltet. Die Spieler erkunden eine farbenfrohe Welt, freunden sich mit traumkraftbetriebenen Dokebi an und nutzen kreative Fortbewegungsmittel wie Skateboards. Zwar gibt es kooperative Bosskämpfe, doch ein klassisches MMO-Konzept gehört nicht mehr zum Spiel.
Die Neuausrichtung erfolgt, nachdem Pearl Abyss nach dem Erfolg von Crimson Desert Ressourcen umverteilt hat. Das Spiel verkaufte sich am ersten Tag zwei Millionen Mal und innerhalb von vier Tagen drei Millionen Mal – das Unternehmen strebt nun insgesamt fünf Millionen Verkäufe an. Mit dem Kernteam, das sich nun auf DokeV konzentriert, plant das Studio, das Spiel in zwei bis drei Jahren fertigzustellen und zu verfeinern.
Auf Basis der hauseigenen Black Space Engine erscheint DokeV für PC und Konsolen. Ein vorläufiges Release-Fenster ist für 2028 vorgesehen.
Nach Jahren der Entwicklungswechsel geht DokeV nun mit einer klareren Vision in die nächste Phase. Das Spiel verbindet Einzelspieler-Erzählung mit Koop-Features und bleibt dabei seinen Wurzeln als Kreaturen-Sammelabenteuer treu. Pearl Abyss erwartet, dass das Projekt von den Erfahrungen mit Crimson Desert und der fokussierten Arbeit des Kernteams profitieren wird.






